Top articles
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An 281
Retour des morts-vivants sur le front de Palorius. La ville est prise en moins de 24 heures. Mereüd installe un avant poste fortifié sur place et planifie les prochaines conquêtes. An 278 / An 288
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An 324
Après plus de vingt ans de trève, Athorius est prise. De nouvelles frontières sont tracées et Mereüd regarde vers le Nord. An 302 / An 331
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Catégorie Sciences du Vivant et des Terres de Nyrr
Etudes des espèces animales, végétales et manaïques en Terres de Nyrr: - Abécédaire des créatures référencées pour les combats d'aventure (En gros, un fourre-tout pour scénariste) vol.1
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Hent-Localisation
On trouve l’hent en forêt, il se mêle aux arbres, parfois même il choisit d’en redevenir un afin de connaître une vie plus paisible et détendue.
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Hent-Motivations
L’hent a un sens de l’honneur très développé, il est très protecteur et se battra jusqu’à la mort pour arriver à ses fins.
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Dryade-Aptitudes
La dryade est très intelligente (elle sait même lire), et lorsqu’elle se déplace en bande, elle encercle l’adversaire et fond sur lui avec une rapidité folle. Elle connaît la forêt comme sa poche, et habite dans des grottes.
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Glossaire géographique
Territoires Villes
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An 1045
La compagnie d’Auroria Cretinum se désigne pour cette quête suicidaire. Mais Mereüd a investi le Vakokun, et est très proche de son but : vont-ils réussir ? An 1011
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An 941
Le temps que la nouvelle se propage, Mereüd a déjà réinvesti les frontières avec le Vakokun. La guerre reprend, en attendant les nains ont eu le temps de s’enrichir et de s’acheter des armures encore mieux qu’avant ! An 918 / An 945
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Ere de la Grande Panique : à partir de l’An 1000 jusqu’à maintenant, 1045
Plunn réagit vite, et lève des armées pour protéger les frontières. Les nains et lutins lèvent eux aussi des armées pour empêcher Mereüd de progresser sur les Terres de Nyrr. Chronologie de l'Ere de la Grande Panique: à partir de l’An 1000 jusqu’à maintenant,...
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An 791
Yathiora est envahie. Les lutins se battent mais ne font pas le poids. Les elfes envoient des troupes sur place mais les morts-vivants sont déjà bien avancés. Les nains s’en foutent, mais ils ne le disent pas, ils prétextent avoir déjà fort à faire à...
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An 234
Bataille de Fakenskurv, victoire magistrale de Mereüd qui participait à la bataille pour motiver ses troupes. Faut dire qu’il avait la classe, en chevaucheur de dragon squelette. Vorkuir pleure. An 230 / An 247
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An 272
Mereüd continue d’avancer dans l’Alidilualiaë en massacrant tout sur son passage. Le Roy des elfes rassemble ses troupes pour contrattaquer mais c’est très difficile. An 269 / An 278
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Lycanthrope-Localisation
N’importe qui peut-être loup-garou, à partir de là on peut le trouver partout.
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Glossaire des villes
Bowmorzeg
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Lycanthrope-Motivations
Etant donné qu’on considère le lycanthrope comme un gros chien sauvage, la nourriture et le territoire sont les seules choses qui peuvent l’intéresser.
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Mort-vivant-Motivations
Le mort-vivant ne se bat que pour satisfaire son maître nécromant, de toute façon il n’a pas le choix, sans lui il n’est qu’un amas de chair sans vie (si l’on puit dire).