Top articles
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Cavalier Sombre-Aptitudes
Les cavaliers Sombres n’ont aucun scrupule et sont très persuasif. Certains disent qu’ils ont des pouvoirs magiques, mais en fait pas du tout. Ils sont très rapide, et se déplacent en bandes. Ils peuvent aussi être à la tête d’armées de morts-vivants...
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An 975
Plunn mobilise son armée pour protéger les frontières avec le Vakokun. Mais Mereüd étant motivé, les nains sont vite dépassés et l’Empire Sombre marche sur les nains (c’est cocasse !). An 951 / An 979
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An 230
Les orques refusent de se battre. Vorkuir n’est pas très content, mais Mereüd rigole bien. Vorkuir commence à développer un complexe d’infériorité et doute de son influence. Certains orques commencent à lui dire que c’est même pas un dieu (dur, quand...
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Dragon squelette-Aptitudes
Le dragon squelette vole (pratique), a une puissante mâchoire, et de manière générale est très puissant. De plus, il est très impressionnant. Le seul truc c’est qu’il ne crache pas de feu, mais ça, à la limite, on s’en fout.
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Yathiora
Province lutine depuis l’An -1208 (voir Balfugr ), elle abrite Bowmorzeg. Le peuple lutin n’étant ni très militarisé, ni très riche, ni très moderne, il est de ce fait pas très intéressant du tout, puisque tous les lutins passent leur temps à jouer ou...
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Mort-vivant-Localisation
On trouve le mort-vivant dans les armées de l’Empire Sombre, Mereüd trouvant très pratique de les utiliser (d’une part parce qu’il trouve la nécromancie très distrayante, et puis parce qu’une armée de plusieurs milliers d’individus, ça impressionne p...
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Dryade-Motivations
La dryade est une créature relativement sympathique à partir du moment où on ne s’aventure pas dans leur forêt en foutant la merde, et qu’on ne cherche pas à se délecter de leur chair au goût si particulier, très recherché.
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Cavalier Sombre-Motivations
Le cavalier Sombre ne vit que pour satisfaire Mereüd, qui lui a promis de lui donner plus de pouvoirs et de responsabilité s’il obéit (foutaises !)
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An 945
Des messagers de Mereüd l’informent que le Largon l’Ancien est mort, et que son grimoire légendaire a été caché par son valet dans un lieu tenu secret. Les recherches actives commencent. An 941 / An 947
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An 702
Les nains s’excusent. Mais les elfes boudent encore. An 458 / An 759
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An 247
Vorkuir ne s’amuse plus du tout et déclare forfait. Mereüd est ravi et massacre le restant des peaux-vertes (parce qu’ils ne voulaient plus se battre aux côtés des morts-vivants ce qui peut se comprendre) An 234 / An 248
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An 121
Bataille d’Uvaksek, victoires des orques qui prennent les morts-vivants par l’Est, alors que ces derniers étaient occupés à massacrer une caravane de pauvres elfes tous perdus qui passaient par là. An 104 / An 125
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Histoire des Terres de Nyrr, chap.1, Les Eres
ERES : Ere de Création : de l’An -2000 à l’An -500 : Ere de la Magie : de l’An -500 à l’An 0 Ere des Noires Conquêtes : de l’An 0 à l’an 1000 Ere de la Grande Panique : à partir de l’An 1000 jusqu’à maintenant, 1045
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An 59
Mereüd teste ses pouvoirs, il sort de son palais et commence à buter plein d’orques sur sa route. Vorkuir lui fait la gueule parce que les orques, ils sont à lui. An 7 / An 65
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Abécédaire des créatures référencées pour les combats d'aventure, vol.1
Brigand _ Cavalier Sombre _Dragon squelette_Dryade _Gobelin _Hent _ Lycanthrope _ Mort-vivant Orque _ Porc épique fiélon
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Chronologie de l'Ere des Noires Conquêtes : de l’An 0 à l’an 1000
An 0;7;59;65;104;121;125;134;159;180;198;230:234;247;248;267;269;272;278;281;288;291;294;297; 301 ;302;324; 331;357;359;365;374;381;458;702;759;791;798;912;918;941;945;947; 951 ; 975 ; 979 ...
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Dryade
La dryade est un hybride mi-femme mi-biche. Mais il ne faut pas se fier aux apparences, elle est loin d’être inoffensive ; elle est armée de lances et de filets. En gros, il vaut mieux être leur pote que leur ennemi. Ses aptitudes Ses motivations Où on...
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Porc épique fiélon-Localisation
On peut trouver le porc épique fiélon n’importe où la magie noire s’opère. Généralement ils sont sous l’ordre indirect d’un démon mais comme Mereüd leur a interdit de venir sur Nyrr, ils sont tout seuls.
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An 7
Vorkuir forge l’épée de Mereüd, une claymore impie (en vérité, c’est une épée à deux mains +4 de force avec bonus de +17 contre les créature d’alignement bon d’une valeur de 9000 pièces d’or) qui ne lui sert à rien puisqu’il est plus puissant avec ses...
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Brigand-Motivations
Le brigand ne cherche qu’à s’enrichir pour pouvoir intégrer la bande de brigands plus renommés (par exemple ceux qui agissent autour de la capitale, où passe les marchands les plus fortunés)
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An 365
Les elfes se rassemblent et organisent un convoi géant vers le Sud-Ouest de Nyrr. Le convoi est découvert par Mereüd qui organise des attaques répétées. An 359 / An 374
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Chronologie de l'Ere de la Grande Panique: à partir de l’An 1000 jusqu’à maintenant, 1045
An 1011;1045
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Dragon squelette-Localisation
Mereüd essaie d’en recruter un maximum, par exemple en décimant les dragons vivants qu’il ne peut pas contrôler. C’est une créature rare, mais le Seigneur de l’Empire Sombre en a beaucoup (aïe aïe aïe)
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An 331
La cité d’Ecarius est prise. La victoire est tellement reluisante que Mereüd offre la ville au Nécromant qui dirigeait l’attaque ; ce dernier la rebaptise Necrorius. An 324 / An 357
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Gobelin-Localisation
Les gobelins sont terrés dans certaines montagnes de Nyrr, mais ils ne sortent que rarement parce qu’ils ont très peur des morts-vivants, ceux qui ont éradiqué les orques, pourtant beaucoup plus difficiles à battre.